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二维数码艺术 |
以培养平面设计与电脑绘画为主,通过对软件的学习能够完成商业海报、商业插画、漫画、排版、网页、VI设计及原画设定。了解平面软件对三维制作和影片后期合成的作用和必要性。
| 课程时间 |
80 课时 |
| 针对学员 |
以培养平面设计与电脑绘画为主,通过对软件的学习能够完成商业插画、漫画、角色 |
| 学习目标 |
具有较强的动漫造型能力,能运用不同的手段进行动漫设计与制作,掌握二维动画技术,能制作有一定水准的动画短片及卡通漫画。 |
课程内容 |
课时 |
课程内容 |
目的 |
备注 |
1.Photoshop |
40 |
平面构成及软件使用 |
熟练使用Photoshop软件 |
此课程属于整个体系的电脑基础课程。是进入CG行业必须技能。80课时 |
2.Painter |
20 |
软件使用及电脑绘画 |
提高学员电脑绘画能力 |
3.Illustrator |
20 |
平面设计及适量绘图 |
提高学员平面设计能力 |
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咨询中心 |
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